ドラゴンクエスト | |
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☆ドラゴンクエストIV 導かれし者たち☆ | |
第一章:2時間 | |
第二章:5時間 | |
第三章:3時間 | |
第四章:2時間 | |
第五章 | |
バルザック+戦 バイキルトを覚えるまでレベルアップ! |
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約40時間で終了!\(^_^)/ PS版おまけの隠しダンジョン出現! |
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バグなのか? クリフトがレベル30で覚えるはずの「ベホマラー」を覚えない! (現在、レベル36なのに、、、) 全体回復系を使えないのは厳しい、、、 一気にやる気がなくなりました。(^^ゞ |
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ドラゴンクエストシリーズ | |
☆ドラゴンクエスト☆ ファミリーコンピュータ:1986年 1人での冒険。シンプルなストーリー ☆ドラゴンクエストII 悪霊の神々☆ ファミリーコンピュータ:1987年 パーティ制(複数人での行動)や乗り物が登場 ☆ドラゴンクエストIII そして伝説へ…☆ ファミリーコンピュータ:1988年 転職システム、時間の概念を導入 ☆ドラゴンクエストIV 導かれし者たち☆ ファミリーコンピュータ:1990年 全5章のオムニバス形式 馬車による多人数パーティ、AIによる自動戦闘を導入 ☆ドラゴンクエストV 天空の花嫁☆ スーパーファミコン:1992年 3世代に渡るシナリオで、途中重大な選択アリ モンスターを仲間にでき、隠しダンジョン、隠しボス登場 ☆ドラゴンクエストVI 幻の大地☆ スーパーファミコン:1995年 2つの世界を行き来しながらの冒険で、NEW転職システム登場 ☆ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち☆ プレイステーション:2000年 石版を集めて未知の世界を冒険し、3Dポリゴン初採用 ☆ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君☆ プレイステーション2:2004年 完全3D作で、スキル成長、テンション攻撃、アイテム錬金を導入。 ☆ドラゴンクエストIX 星空の守り人☆ ニンテンドーDS:2009年 ワイヤレス通信マルチプレイ ☆ドラゴンクエストX(仮題)☆ ニンテンドーWii:発売日未定 |
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